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親子互動(dòng)游戲的新玩法——兒童互動(dòng)涂鴉游戲

互動(dòng)涂鴉游戲可以在孩子們學(xué)習(xí)和玩耍的不同地方使用。如兒童公園、博物館、科技博物館、商場(chǎng)、兒童游戲區(qū)和幼兒教育中心等。具有新穎獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì)和觸摸屏操作模式,極具趣味性,帶來多重感官享受,激發(fā)兒童學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,寓教于樂,提高兒童的學(xué)習(xí)和創(chuàng)造力。

  互動(dòng)涂鴉游戲可以在孩子們學(xué)習(xí)和玩耍的不同地方使用。如兒童公園、博物館、科技博物館、商場(chǎng)、兒童游戲區(qū)和幼兒教育中心等。具有新穎獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì)和觸摸屏操作模式,極具趣味性,帶來多重感官享受,激發(fā)兒童學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,寓教于樂,提高兒童的學(xué)習(xí)和創(chuàng)造力。這種親子互動(dòng)游戲的玩法放在現(xiàn)在社會(huì)中有什么優(yōu)勢(shì)呢?

互動(dòng)涂鴉游戲.jpg

(互動(dòng)涂鴉游戲)

  1.提升品牌形象


  互動(dòng)涂鴉游戲在商場(chǎng)和娛樂場(chǎng)所的應(yīng)用可以有效提升品牌形象,避免同質(zhì)化,使品牌在同行中脫穎而出。


  2.增加差異化


  從短期來看,差異化可以吸引更多的客戶資源。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,你越早占領(lǐng)空白市場(chǎng),對(duì)以后的競(jìng)爭(zhēng)就越有利。


  3.經(jīng)濟(jì)效益


  兒童互動(dòng)涂鴉不僅僅是一款游戲,還可以通過印刷、相關(guān)銷售、廣告收益、門票等方式增加額外收入。

互動(dòng)涂鴉游戲.jpg

(互動(dòng)涂鴉游戲)

  4.衍生產(chǎn)品


  根據(jù)兒童互動(dòng)涂鴉的特點(diǎn),衍生產(chǎn)品是為相關(guān)銷售而生產(chǎn)的,如制作魔術(shù)筆酷像紀(jì)念品,定期選擇一些涂鴉制作成品,并以玩偶、鑰匙鏈、筆、筆記本等形式銷售。


  5.廣告利益


  互動(dòng)涂鴉游戲的強(qiáng)大互動(dòng)、受歡迎程度和視覺沖擊的吸引力以及系統(tǒng)使用的過程產(chǎn)品植入都可以帶來強(qiáng)大的利益鏈接。


  江蘇晟跡創(chuàng)意致力于數(shù)字展廳規(guī)劃,實(shí)施綜合解決方案,互動(dòng)投影,電子沙盤,中央控制,影視制作,VR/AR互動(dòng)游戲等多媒體定制服務(wù),了解大中小型企業(yè)商業(yè)模式和需求,可根據(jù)客戶要求設(shè)計(jì)相關(guān)兒童互動(dòng)涂鴉項(xiàng)目的解決方案。


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互動(dòng)涂鴉游戲.jpg

(互動(dòng)涂鴉游戲)

  1.提升品牌形象


  互動(dòng)涂鴉游戲在商場(chǎng)和娛樂場(chǎng)所的應(yīng)用可以有效提升品牌形象,避免同質(zhì)化,使品牌在同行中脫穎而出。


  2.增加差異化


  從短期來看,差異化可以吸引更多的客戶資源。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,你越早占領(lǐng)空白市場(chǎng),對(duì)以后的競(jìng)爭(zhēng)就越有利。


  3.經(jīng)濟(jì)效益


  兒童互動(dòng)涂鴉不僅僅是一款游戲,還可以通過印刷、相關(guān)銷售、廣告收益、門票等方式增加額外收入。

互動(dòng)涂鴉游戲.jpg

(互動(dòng)涂鴉游戲)

  4.衍生產(chǎn)品


  根據(jù)兒童互動(dòng)涂鴉的特點(diǎn),衍生產(chǎn)品是為相關(guān)銷售而生產(chǎn)的,如制作魔術(shù)筆酷像紀(jì)念品,定期選擇一些涂鴉制作成品,并以玩偶、鑰匙鏈、筆、筆記本等形式銷售。


  5.廣告利益


  互動(dòng)涂鴉游戲的強(qiáng)大互動(dòng)、受歡迎程度和視覺沖擊的吸引力以及系統(tǒng)使用的過程產(chǎn)品植入都可以帶來強(qiáng)大的利益鏈接。


  江蘇晟跡創(chuàng)意致力于數(shù)字展廳規(guī)劃,實(shí)施綜合解決方案,互動(dòng)投影,電子沙盤,中央控制,影視制作,VR/AR互動(dòng)游戲等多媒體定制服務(wù),了解大中小型企業(yè)商業(yè)模式和需求,可根據(jù)客戶要求設(shè)計(jì)相關(guān)兒童互動(dòng)涂鴉項(xiàng)目的解決方案。


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